Payday 3'ün geciken ilk yaması nihayet geldi ve "çok sayıda düzeltme" ekledi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Payday 3'ün geciken ilk yaması nihayet geldi ve

İşbirliğine dayalı nişancı oyunu 21 Eylül’de piyasaya sürüldü, ancak oyuncular kısa sürede oyunun sunucu sorunları ve eşleştirme sorunlarıyla boğuştuğunu fark etti; Starbreeze daha sonra bu sorunları ele aldı ve oyunun ilk güncellemesinin deneyimi daha da iyileştireceğini ve aynı zamanda yeni oyun kalitesi ekleyeceğini belirtti Maaş günü 3Başlangıçta aksi belirtilmesine rağmen ilerleme sistemi oyuncu geri bildirimlerini takip ediyor ‘

Bu daha teknik bir yama ve herhangi bir yeni içerik içermiyor ancak Starbreeze daha önce yamada değişiklik yapmayı planladığını doğrulamıştı Örneğin, yakın dövüş hasarı artık yalnızca Gold & Sharke’deki patlamalardan/silah ateşinden hasar alması gereken ortam ayrıntılarını etkilemiyor ve geliştirici ayrıca ‘No Rest for the Wicked’de gardiyanların bazen kapalı bir kapıdan geçmesine neden olan bir hatayı da düzeltti

Daha fazlası için listemize göz atın PC’deki en iyi atıcılarve ayrıca en iyi seçimlerimiz en iyi kooperatif başlıkları arkadaşlarla oynamak için

1

Blog yazısıgüncelleme eksikliği ve uzun bekleyişten dolayı özür dileyerek yamanın yakında geleceğini belirtti Maaş günü 3 ilk söz verilen tarihten bu yana neredeyse bir ay geçti 01 güncellemesi nihayet geldi ve Starbreeze’in “soygunu daha sorunsuz bir deneyim haline getirmek için çok sayıda düzeltme” olarak adlandırdığı şeyi sunuyor

Starbreeze Studios nihayet ilk büyük yamayı yayınladı

Zorlu lansman sırasında eşleştirme sorunları o kadar kötüydü ki stüdyo oyuna bir çevrimdışı mod eklemeyi bile düşündü, ancak şu anda, şu anda kararlı sunuculara rağmen bu fikrin ileride uygulanıp uygulanmayacağı belli değil Stüdyo daha sonra uzun sessizliğini bozdu 01 güncellemesi başlangıçta 5 Ekim’de yayınlanacak şekilde ayarlanmıştı; ancak “istikrarı sağlamak” için ertelendi ve oyuncuları sorunlarına bir süre daha katlanmaya zorladı

Heists’e özel olarak çeşitli güncellemeler yapıldı, bu da işbirliğine dayalı oyunu daha az rahatsız edici bir deneyim haline getirecek

Şimdi, oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana geçen bir aydan fazla bir sürenin ardından, 1 yaşam iyileştirmeleri

yama PC’de 2 GB boyutundadır ve genel hatalar ve çökmeler, kullanıcı arayüzü değişiklikleri, silahlar, beceriler ve düşmanlar gibi sistemler, ses ve görsel ayarlamalar ve dengeleme için bazı “küçük düzeltmeler” gibi çok çeşitli düzeltmeler içerir